aporia
進む道がわからない状態。議論が行き詰まり、そこからもう一度考え始める地点。
たったひとつの記憶しか残せないとしたら、何を残しますか?
人が機械とともに、どちらか一方だけでは届かないところまで考えを進められる世界。
ともに考える知性
今世紀、人と機械がともに考えるところから、ひときわ興味深い知性が生まれるのかもしれません。そこでは、人の判断力や感性、疑う心が、機械の粘り強さや幅広い能力と結びつきます。
人間を真ん中に
その協働によって、人の可能性が狭まるのではなく、一人ひとりがより賢く、勇敢に、そして自分らしくなれることを願っています。だからこそ、私たちはこの協働を研究し、それを支えるものをつくり、遊びを通して探究しながら、それが決して置き換えてはならないものは何かを問い続けています。
答えが尽きるところから、私たちは始めます。
- 機械があなたの言葉を書くなら、それは誰の声なのでしょう?
- ふたつの知性がともに決めたとき、責任は誰にあるのでしょう?
- 決して出会うことのない人々に対して、私たちはどんな責任を負っているのでしょう?
- なぜそう選んだのかを説明できるなら、その選択は自由だと言えるのでしょうか?
- 私たちをより人間らしくするためでないなら、道具は何のためにあるのでしょう?
少ない人数で、ゆっくり考え、丁寧につくる。
答えより、問いを
何を考えるべきかを告げるより、考え続けるきっかけを手渡したいと思っています。
人を中心に
機械は人の判断力を高めるべきであり、いつの間にかそれに取って代わるべきではありません。
あえて小さく
互いをよく知り、勇気と思いやりをもってものをつくれるように、私たちは少人数で活動しています。
遊びは真剣に
ゲームは、難しい問いをじっくり考える場になります。だから私たちは、ゲームを真剣に受け止めています。
疑うことは技術
よい仕事は、わからないところから始まることがよくあります。自分たちの中にも、つくるものの中にも、不確かさを受け入れる余地を残します。
正直であることを基本に
わからないことは、わからないと言う。そして、同じようにふるまうものをつくります。
私たちはものをつくり、つくったものについて思いをめぐらせます。
ロンドンの小さなスタジオ
哲学、エンジニアリング、デザイン、ゲーム。異なる分野から集まった私たちは、毎日AIと肩を並べて働いています。そうした日々の実践を通して、ハイブリッド・インテリジェンスがどんなものなのかを学んでいます。
好奇心をもって、急がず、やさしく
長い対話と、短い会議。意見は大切にしつつ、必要なら変えることもためらいません。互いを尊重しながら議論を深め、間違える余地も残します。
Lampblack
人間であるとはどういうことかを問うゲーム。開発中。